Ballroom Nocturn Hall dilihat dari lantai dansa: bandshell Art Deco bertingkat dengan sinar sunburst nikel, dua lampu gantung kristal, dan kursi kosong di tepi lantai.

Nocturnhall

The Nocturnes berdiri di panggung: Margot dengan gulungan piano, Dex mengangkat trumpet, Celeste memegang mikrofon, Pip dengan snare di pinggang, dan Ambrose memeluk bass betot.

Selama band di Nocturn Hall masih main, malam di kota ini tidak akan selesai. Kamu yang memimpin band itu.

RPG giliran reaktif, pra-peluncuran.

Ikuti Kabar Rilis
Sutradara
Iris Halloran
Direktur Seni
Lucien Hart
Musik
Theo Abernathy
Studio
Blue Hour Works

Band berhenti, hotel berubah.

Tiap kali musik di ballroom Nocturn Hall putus, lorong hotel melipat jadi labirin. Pintu pindah ke dinding, lift turun ke lantai yang tidak ada, dan tamu yang telat kembali ke kamarnya tidak pernah ditemukan.

The Nocturnes adalah band terakhir yang masih bisa main di dalamnya.

  • 5musisi dalam satu party. Alat musik mereka adalah kelas mereka.
  • 6venue kota sebagai dungeon, dari klub makan malam sampai pabrik piringan hitam.
  • 40lagu standar. Tiap lagu adalah satu skill.
  • 132BPM tertinggi. Tempo lagu menentukan siapa jalan duluan.

The Nocturnes

Alat musik adalah kelas. Trumpet membuka serangan, Bass menjaga pintu, Drums memegang tempo, Piano menambal luka, Voice membuat musuh lupa menyerang.

Pilih musisi di riser. Yang kamu pilih ikut ke demo Tepat Ketukan di bawah.

Celeste Duvall bernyanyi ke mikrofon ribbon nikel, bergaun biru tengah malam bermanik sunburst dengan stola bulu oxblood.

Suara terakhir The Blue Ibis

Celeste Duvall

Kelas
Voice, pemikat
Venue asal
The Blue Ibis
Tempo nyaman
72 sampai 96 BPM

Lagu andalanVelvet Alibi84 BPM

LickCroon

Memikat satu musuh. Musuh yang terpikat melewatkan serangan berikutnya bila tempo di bawah 100 BPM.

CompHarmony Line

Satu anggota band mendapat Duet: serangan balik Perfect miliknya dihitung dua kali selama satu bar.

SoloLast Call

Ruangan diam satu ketukan. Semua musuh menoleh ke Celeste, dan band bebas menyerang tanpa dibalas.

“Selama aku masih bernyanyi, lampu di lantai ini tetap menyala.”

Tepat Ketukan

Musuh di Nocturnhall menyerang di ketukan. Balas tepat waktu dan pukulannya kembali ke mereka. Demo ini berjalan di 96 BPM, tiga putaran.

Tekan Mulai. Ikuti hitungan empat ketukan, lalu tekan Spasi atau tombol Balas saat pukulan jatuh di ketukan bertanda.

Lorong hotel Nocturn Hall yang melipat jadi labirin: lengkung pintu Art Deco berulang ke kejauhan di atas lantai marmer papan catur.
Celeste Duvall bersiap membalas
Hush Usher, penjaga pintu berseragam oxblood dengan wajah porselen kosong, mengangkat tiang tali beludru untuk memukul.

Putaran 1 dari 3Hush Usher menyerang di ketukan 4

Perfect 0, Good 0, Miss 0

Perfect bila selisihmu 70 milidetik atau kurang dari ketukan, Good sampai 150 milidetik. Suara klik hanya berbunyi setelah kamu menekan Mulai.

Tempo

Pertarungan berjalan di BPM lagu yang sedang dimainkan. Di 132 BPM band dapat lebih banyak giliran per bar, tapi jendela serangan balik menyempit. Di 72 BPM kamu punya waktu berpikir, musuh juga.

Perfect, Good, Miss

Perfect memantulkan seluruh pukulan ke penyerangnya. Good memotong separuhnya. Miss berarti pukulan masuk penuh dan Harmoni band turun. Harmoni habis, lagu berhenti, dan hotel mulai melipat.

Setlist

Empat puluh standar adalah skill. Sebelum masuk venue kamu menyusun setlist delapan lagu. Lagu yang sudah dimainkan tidak bisa diulang malam itu, kecuali lewat Player Roll milik Margot.

Velour City

Enam venue, satu hotel. Tiap malam band berangkat dari Nocturn Hall, main di satu venue sampai lagunya selesai, lalu pulang sebelum lorong hotel sempat melipat.

Fasad Nocturn Hall di malam hari: gedung pencakar langit Art Deco bertingkat dengan menara sunburst menyala, papan nama vertikal berlampu, dan kanopi marquee di atas jalan basah.

Nocturn Hall

Marlowe Street. Pusat permainan: ruang latihan, meja setlist, kamar tiap musisi, dan lift yang tidak selalu berhenti di lantai yang kamu tekan.

Klub makan malam

The Blue Ibis

Distrik
Marlowe Street
Tempo rumah
84 BPM
Penguasa
Madame Lacuna

Meja-meja masih tertata untuk tamu yang tidak pernah pulang. Lampu biru di tiap meja menyala sendiri setiap kali ada yang bernyanyi.

Catatan Rekaman

Dari studio Blue Hour Works, ditulis di sela sesi.

Ruang rekaman berdinding beludru oxblood berlapis quilt, mikrofon ribbon nikel di tengah, mesin pemotong piringan, dan secangkir kopi di bangku.

Satu ruangan, lima mikrofon

Theo Abernathy, komposer. Lima menit baca.

Empat puluh standar di Nocturnhall direkam langsung oleh lima musisi di satu ruangan, tanpa klik di telinga. Tempo yang sedikit goyah itu sengaja kami pertahankan.

Meja komposer di kamar hotel pukul tiga pagi: partitur tulisan tangan, metronom piramida kayu dan nikel, mute trumpet penyok, lampu meja Art Deco, dan jendela ke kota.

Kenapa tiap pertarungan punya BPM

Iris Halloran, sutradara. Empat menit baca.

Versi awal Nocturnhall memakai urutan giliran biasa: kecepatan karakter, lalu antre. Tiap kali kami memainkannya dengan musik, ada yang terasa salah. Band jalan di ketukan, pertarungannya tidak.

Labirin hotel: pintu-pintu tergantung miring di dinding lorong yang berulang, lembaran partitur berserakan di lantai papan catur.

Hotel yang melipat diri

Lucien Hart, direktur seni. Tiga menit baca.

Nocturn Hall punya dua wajah. Saat band main, ia hotel Art Deco yang rapi. Saat band berhenti, tiap lorong menekuk ke dalam dan pintu-pintu berpindah tempat.

Kelima alat The Nocturnes berjajar di bibir panggung: trumpet nikel, mikrofon ribbon, snare dengan sikat kawat, kotak gulungan piano kuningan, dan bass betot kayu.

Ikuti Kabar Rilis

Nocturnhall sedang diproduksi untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Tinggalkan email, kami kabari saat tanggal rilis diumumkan.

Satu email untuk tiap kabar penting. Tidak ada yang lain.

Platform yang kamu minati (boleh dilewati)

Lift Layanan

Privasi, Ketentuan, EULA, dan Bantuan punya lantai masing-masing. Pilih lantai; pintu terbuka di dokumen itu.

Lantai L, Bantuan.

Bantuan

Meja depan Nocturn Hall. Kalau jawabanmu tidak ada di sini, tulis ke [email protected].

Kapan Nocturnhall rilis?

Tanggalnya belum diumumkan. Pendaftar Ikuti Kabar Rilis menerima email begitu tanggal itu pasti.

Di platform apa saja?

PC (Windows), PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Platform lain belum direncanakan.

Apakah ada Bahasa Indonesia?

Ada. Teks, menu, dan subtitle tersedia dalam Bahasa Indonesia sejak hari pertama. Lirik lagu tetap dinyanyikan dalam bahasa Inggris dengan terjemahan yang bisa dinyalakan.

Saya kesulitan dengan timing ketukan

Nocturnhall punya Mode Ketukan Longgar yang melebarkan jendela serangan balik sampai 200 milidetik, getar di controller, dan penanda ketukan yang bisa diperbesar. Serangan balik juga bisa diatur otomatis. Band tetap bertahan, hanya tanpa pantulan Perfect.

Bisakah dimainkan tanpa suara?

Bisa. Setiap ketukan punya isyarat visual dan getar. Kami menguji seluruh kampanye dengan suara mati.

Email konfirmasi tidak datang

Cek folder spam. Kalau setelah satu jam tetap tidak ada, daftar ulang dengan alamat yang sama. Kami tidak akan mengirim dua kali.

Berhenti menerima kabar

Setiap email punya tautan berhenti di bagian bawah. Kamu juga bisa meminta datamu dihapus lewat [email protected].

Melaporkan masalah di situs ini

Tulis halaman, perangkat, dan peramban yang kamu pakai ke [email protected]. Kami membalas dalam tiga hari kerja.

Privasi

Berlaku sejak 1 Oktober 2026.

Siapa kami

Situs ini dikelola Blue Hour Works, studio pengembang Nocturnhall. Untuk data yang kamu kirim lewat situs ini, kami adalah pengendali data pribadi menurut Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

Data yang kami kumpulkan

Hanya yang kamu isi di form Ikuti Kabar Rilis: alamat email dan, bila kamu memilih, platform yang kamu minati. Situs ini tidak memakai cookie pelacak dan tidak memasang piksel iklan.

Untuk apa data dipakai

Mengirim kabar rilis Nocturnhall: tanggal rilis, trailer baru, dan pembukaan playtest bila ada. Emailmu tidak dipakai untuk hal lain.

Dasar pemrosesan

Persetujuan yang kamu berikan lewat kotak centang di form. Kamu bisa menariknya kapan saja tanpa perlu memberi alasan.

Berapa lama disimpan

Sampai kamu berhenti menerima kabar, atau paling lama 12 bulan setelah Nocturnhall rilis. Setelah itu data dihapus.

Siapa yang ikut memproses

Penyedia layanan email yang terikat perjanjian pemrosesan data dengan kami. Data tidak dibagikan ke pihak lain untuk pemasaran.

Hak kamu

Sesuai UU PDP, kamu berhak mengakses, memperbaiki, menghapus, dan meminta salinan datamu, serta menarik persetujuan. Kirim permintaan ke [email protected].

Keamanan

Data disimpan terenkripsi dan hanya bisa dibuka dua orang di tim komunitas kami. Bila terjadi kegagalan pelindungan data, kami memberi tahu kamu dan lembaga yang berwenang paling lambat 3 x 24 jam.

Perubahan kebijakan

Perubahan penting kami umumkan lewat email ke semua pendaftar sebelum mulai berlaku.

Ketentuan

Ketentuan penggunaan nocturnhall.com. Berlaku sejak 1 Oktober 2026.

Persetujuan

Dengan memakai situs ini kamu menyetujui ketentuan di bawah. Kalau tidak setuju, tutup halaman ini.

Isi situs

Situs ini memperkenalkan Nocturnhall, game yang masih dalam pengembangan. Gambar, sistem, dan angka di sini bisa berubah sebelum rilis.

Demo Tepat Ketukan

Demo di halaman ini hanya cuplikan sistem dan bisa berbeda dari versi rilis. Skornya tidak disimpan dan tidak dikirim ke mana pun.

Form Ikuti Kabar Rilis

Isi dengan alamat email milikmu sendiri. Pendaftaran atas nama orang lain tanpa izin akan kami hapus.

Penggunaan yang dilarang

Jangan mengganggu kerja situs, menjalankan scraping massal, atau menyamar sebagai Blue Hour Works.

Hak kekayaan intelektual

Nama Nocturnhall, The Nocturnes, Velour City, karakter, musik, dan gambar di situs ini milik Blue Hour Works. Kamu boleh membagikan tangkapan layar dan tautan untuk ulasan, diskusi, dan karya penggemar dengan menyebut sumbernya.

Tautan keluar

Satu-satunya tautan keluar di situs ini adalah Buka di YouTube di jendela trailer. Pemakaian YouTube tunduk pada ketentuan YouTube sendiri.

Batasan tanggung jawab

Situs disediakan apa adanya. Kami berusaha menjaganya tetap benar dan berjalan, tapi tidak menjamin bebas gangguan.

Hukum yang berlaku

Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Perselisihan diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah.

EULA

Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir untuk Nocturnhall saat rilis. Kami tampilkan lebih awal supaya kamu tahu aturannya sebelum lagu pertama dimainkan.

Lisensi

Blue Hour Works memberimu lisensi pribadi, terbatas, dan tidak eksklusif untuk memasang dan memainkan Nocturnhall di perangkat yang kamu kendalikan.

Yang tidak boleh dilakukan

Menyalin, membongkar, atau mengubah kode game di luar alat mod resmi; menyebarkan ulang file game; memakai cheat yang memengaruhi pemain lain.

Mod dan karya penggemar

Mod kosmetik dan setlist buatan sendiri boleh dibagikan selama tidak memuat aset pihak lain dan tidak disajikan sebagai produk resmi.

Musik dalam game

Empat puluh standar di Nocturnhall direkam khusus untuk game ini. Kamu boleh menyiarkan dan merekam permainanmu beserta musiknya di platform video.

Data permainan

Progres disimpan di perangkat dan di layanan cloud platform. Data diagnostik hanya dikirim bila kamu mengizinkannya di menu Pengaturan.

Pembaruan

Kami dapat merilis pembaruan untuk memperbaiki masalah atau menyeimbangkan sistem Tempo. Beberapa pembaruan mungkin wajib untuk fitur daring.

Pengakhiran

Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Setelah berakhir, hapus game dari perangkatmu.

Penafian

Game disediakan apa adanya sejauh diizinkan hukum. Kami tidak bertanggung jawab atas kerusakan tidak langsung akibat pemakaian game.

Hukum yang berlaku

Perjanjian ini tunduk pada hukum Republik Indonesia.

Nocturnhall: trailer pengumuman

Buka di YouTube